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俊仁 小林 さんの SlideShare でのスライド

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出典: http://www.slideshare.net/toshi_k

  • ゲーム業界で思う3つの大事なこと 2016-06-282年弱前 by 俊仁 小林
  • 最近の Aiming さん 2016-02-29約2年前 by 俊仁 小林
  • GCP Next 2015 (Tokyo) - Aiming3年弱前 by 俊仁 小林
  • 合意形成手段としての議事録 2013 05-155年弱前 by 俊仁 小林
  • スマートフォンゲーム開発におけるマルチデバイス対応の必要性 2013-05-085年弱前 by 俊仁 小林
  • カメラの基礎知識 2013-02-20約5年前 by 俊仁 小林
  • Aiming における scrum 201301185年以上前 by 俊仁 小林
  • 大規模JSプロジェクト ロードオブナイツの管理手法紹介 2012-11-065年以上前 by 俊仁 小林
  • クソゲーを作る組織とそうでない組織 2012 05-126年弱前 by 俊仁 小林
  • 変化の時代で勝つためのアジャイルゲーム開発 2012 03-24約6年前 by 俊仁 小林
  • 新宿の歴史約6年前 by 俊仁 小林
  • 変化の時代で勝つための開発組織のあり方 2011 12-226年以上前 by 俊仁 小林
  • 家紋のススメ 2011-11-096年以上前 by 俊仁 小林
  • 俺的英語・中国語の勉強法を晒してみる 2011 10-126年以上前 by 俊仁 小林
  • オンラインゲーム開発におけるアジャイルなチームビルディングの具体的手法 201109066年以上前 by 俊仁 小林

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