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俊仁 小林 さんの SlideShare でのスライド
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ゲーム業界で思う3つの大事なこと 2016-06-28
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俊仁 小林
最近の Aiming さん 2016-02-29
約2年前 by
俊仁 小林
GCP Next 2015 (Tokyo) - Aiming
3年弱前 by
俊仁 小林
合意形成手段としての議事録 2013 05-15
5年弱前 by
俊仁 小林
スマートフォンゲーム開発におけるマルチデバイス対応の必要性 2013-05-08
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俊仁 小林
カメラの基礎知識 2013-02-20
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俊仁 小林
Aiming における scrum 20130118
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俊仁 小林
大規模JSプロジェクト ロードオブナイツの管理手法紹介 2012-11-06
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クソゲーを作る組織とそうでない組織 2012 05-12
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俊仁 小林
変化の時代で勝つためのアジャイルゲーム開発 2012 03-24
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俊仁 小林
新宿の歴史
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変化の時代で勝つための開発組織のあり方 2011 12-22
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俊仁 小林
家紋のススメ 2011-11-09
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俺的英語・中国語の勉強法を晒してみる 2011 10-12
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俊仁 小林
オンラインゲーム開発におけるアジャイルなチームビルディングの具体的手法 20110906
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俊仁 小林
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